Artykuły bieżące

Archiwum artykułów

Świetlik

 

Trójka koduje!

Uczniowie klasy VII a oraz VII b zostali wprowadzeni w świat programowania z użyciem robotów Ozobotów. Po przywitaniu się z interaktywnymi robotami Dash i Dot, które opowiedziały im kawał, przystąpili do gry matematycznej. Zadaniem uczniów było tak zaprogramować Ozoboty, aby przejechały koło jak największej liczby kolorowych prostokątów z zadaniami matematycznymi. Siódmoklasiści nie tylko poszerzali swoje wiadomości dotyczące obliczeń na procentach i ułamkach, ale również tworząc kody w postaci sekwencji kolorów, pracowali nad orientacją przestrzenną, rozwijaniem umiejętności strategicznego myślenia a przede wszystkim świetnie się bawili.